起點VIP完結
197.06萬字 9.17萬總推薦 28周推薦
文案:
本書又名:《論程式設計師如何用一個
BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》
近日,逆天堂遊戲總裁
顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的
BUG而跌上神壇。
作為業界頂尖設計師,
顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵:
剛開始,玩家們覺得這些遊戲都是玩法單調枯燥、純粹噁心玩家的垃圾遊戲。
可在玩家們發現一個重大
BUG之後,這些遊戲的玩法卻發生了翻天覆地的變化,讓人廢寢忘食、欲罷不能!
於是,玩家們再次展開了關於“這到底是
BUG還是遊戲機制”的大討論。
對此,
顧凡在採訪中一本正經地澄清:
“大家好,我是遊戲設計師
顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次嚴正宣告,這些所謂的‘核心玩法’都不是我公司原本的設計,那些都是
BUG!只不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修復而已!”
原文地址:pacitxt.com/
聲 明:
Ⅰ 《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》為網站作者青衫取醉所著虛構作品,作品中的觀點和立場與本站的立場無關,請勿將杜撰作品與現實掛鉤,不涉及任何真實人物、事件,本站只為廣大書友提供免費電子閱讀平臺。
Ⅱ 《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》為作者青衫取醉原創小說作品,由網友上傳分享, 如有內容侵犯您的合法權益,請及時與我們聯絡,我們將第一時間安排刪除。
Ⅲ 《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》是一篇精彩的遊戲異界類作品,希望廣大書友支援正版,支援作者。